このサイトはアフィリエイト広告を利用しております
小高和剛×打越鋼太郎の新作『HUNDRED LINE』シナリオ・戦略要素を徹底紹介
小高和剛(『ダンガンロンパ』)×打越鋼太郎(『極限脱出』)という豪華クリエイター陣が初タッグを組んだ注目作『HUNDRED LINE -最終防衛学園-』。平凡な日常から一転、100日間で学園を守る極限のサバイバルが始まります。ADV×シミュレーションRPGという異色の組み合わせ、100種類のマルチエンディング、個性的な15人のキャラクターたち…ゲームファン必見の話題作です。本記事では、ストーリーの概要、ゲームシステムの魅力、注目のキャラたち、そしてプレイヤーの評価まで、徹底的に解説します。
① どんなゲーム?まずは3行でサクッと紹介!
『HUNDRED LINE -最終防衛学園-』は、小高和剛(ダンガンロンパ)と打越鋼太郎(極限脱出)が初タッグを組んだ、アドベンチャー×シミュレーションRPGです。舞台は突如現れた謎の敵「侵校生」に脅かされる学園。プレイヤーは主人公・澄野拓海として、特殊能力「我駆力」を使い、仲間たちと共に100日間この学園を守り抜きます。
物語は日常パートと戦闘パートが交錯し、選択次第でエンディングが大きく変化するマルチルート構成。ストーリー重視のプレイヤーにも、戦略性を求めるゲーマーにも刺さる作りになっています。とにかく「毎日がクライマックス」と言える緊迫感が魅力です。
② ストーリー紹介|「我駆力」と100日間のサバイバル
舞台は「東京団地」。ごく普通の高校生・澄野拓海は、家族や幼なじみと穏やかな日々を過ごしていました。しかし、突如正体不明の襲撃者に襲われ、その日常はあっけなく崩壊します。瀕死の彼を救ったのは、異形の存在「SIREI」。彼は拓海に特殊能力「我駆力(がくりょく)」を授け、ある場所への転校を命じます。
その先が「最終防衛学園」。ここには同じように選ばれた15人の生徒が集められており、100日間、謎の存在「侵校生」から学園を守ることを課せられます。日々迫りくる戦い、命の駆け引き、仲間との信頼、そして選択が物語の運命を変えていく。ジャンルを超えた“100日戦争”が、いま始まるのです。
③ 注目ポイント①|ADVパートとSRPGパートが融合!
本作の大きな特徴は、「アドベンチャーパート」と「防衛戦バトル(SRPGパート)」の組み合わせです。ADVパートでは、仲間との交流や探索、スケジュール管理などを通じてストーリーが進行。選んだ行動や会話の選択肢が、後の展開や結末に深く影響します。
一方、防衛戦では、各キャラクターの「特異科目(特殊能力)」を活かした戦略バトルが展開。位置取りや行動順、スキルの使い方など、ターン制ならではの緊張感ある戦いが楽しめます。日常で築いた絆やステータスが戦闘にも反映され、システムとストーリーがしっかりつながっているのが本作の魅力です。
④ 注目ポイント②|選択肢でジャンルが変わる!?100の結末
『HUNDRED LINE』最大の特徴のひとつが、選択肢によって物語のジャンルやエンディングが劇的に変化することです。主人公の一言、行動、誰と時間を過ごすか――その“ささいな選択”が、物語のルートを大きく分岐させます。
その結果、あるルートでは恋愛が主軸になり、別のルートではサバイバルホラーのような展開に。そしてさらに別のルートでは、裏切りや陰謀が渦巻く推理サスペンス風の物語になるなど、「本当に同じゲームか?」と思うほどに雰囲気が一変するのです。
この100種類のエンディングは、ただ数が多いだけではありません。すべてに意味があり、プレイヤーに「選択の重み」と「可能性の多様さ」を突きつけてきます。ルートを追うごとに、新たな真相や人物の裏側も見えてくるため、自然と複数周回したくなる中毒性も魅力です。
⑤ キャラ紹介|個性爆発!15人の生徒たち
最終防衛学園に集められたのは、主人公・澄野拓海を含めた15人の生徒たち。それぞれが異なる「特異科目(特殊能力)」を持っており、性格も境遇もまったく違います。個性のぶつかり合いが物語や戦略の多様性につながっています。
例えば、真面目で理詰めタイプの戦術家、直感で動く熱血型、裏表のある策士、過去にトラウマを抱える孤高の少女など、どのキャラにも掘り下げられた背景があります。特定のキャラとの信頼を深めれば、戦闘で有利になるだけでなく、そのキャラの専用エンディングが開放されることも。
また、会話や交流の中で明かされる“秘密”や“真意”が、ゲーム全体のテーマや伏線に関わっている点も見逃せません。お気に入りのキャラとともに過ごす100日間が、プレイヤーの感情を大きく揺さぶることでしょう。
⑥ 開発者コメント・制作裏話もアツい!
『HUNDRED LINE』は、「ダンガンロンパ」シリーズの小高和剛氏と、「極限脱出」シリーズの打越鋼太郎氏という、サスペンスADV界のレジェンド2人による初タッグ作品です。この組み合わせ自体が大きな話題となりましたが、彼らの“化学反応”が作品全体の緊張感や物語構造に深く影響を与えています。
開発インタビューでは、「王道の学園モノではなく、ジャンルを超えた体験を作りたかった」と語られており、実際に物語もシステムも一筋縄ではいきません。特に「プレイヤーが“選ばされている”ことに気づかないような構成にした」と明かされており、あらゆる選択肢の裏に仕掛けがある設計はさすがの一言。
また、スタッフも実力派が揃っており、キャラデザには小松崎類氏、音楽は高田雅史氏、そしてクリーチャーデザインには『チェンソーマン』でも知られるしまどりる氏が参加。まさに「ADV×SRPGの本気」が詰まった作品と言えます。
⑦ 評価・感想まとめ|SNSとレビューの声は?
発売直後からプレイヤーの間で話題沸騰の『HUNDRED LINE』。SNSやレビューサイトでは、「こんなに展開が読めないゲームは久々」「ルートごとにまるで別作品」といった声が多く見られます。
特に評価されているのは以下のポイント:
-
100エンディングの“ジャンル変化”が斬新
→「恋愛だと思ってたら、次はバトルロワイヤル!?驚いた」 -
ADVと戦略SRPGのバランスが絶妙
→「日常での交流がちゃんと戦闘に効くのがリアル」 -
選択の重みと周回欲をかき立てる構造
→「1周じゃ全然足りない。気づいたら5ルート目だった」
一方で、「情報量が多すぎて最初は圧倒された」という声もあり、ややヘビーゲーマー向けの側面も。ただ、それがかえって“のめり込める理由”になっているという評価もあり、ゲーム慣れしたプレイヤーほど満足度は高い傾向にあります。
⑧ まとめ&おすすめポイント
『HUNDRED LINE -最終防衛学園-』は、ただの学園ものではありません。小高和剛×打越鋼太郎という“極限系ADVの名手”が手がけるだけあり、ジャンルを自在に横断する物語構造と、選択が生きるゲーム性がしっかり噛み合った、非常に完成度の高い1本です。
「誰を信じる?」「どこでどう動く?」そのすべての判断が、戦闘結果だけでなく物語そのものを変えていく。100日間という限られた時間の中で、あなたは何を守り、何を失うのか。遊ぶたびに違う感情が生まれる、“重み”のあるゲーム体験が待っています。
▼ こんな人に特におすすめ!
-
ダンガンロンパ、極限脱出シリーズが好きな人
-
1回のプレイで終わらない“やり込み要素”を重視する人
-
キャラ×戦術×ストーリーの三拍子がそろった作品を求めている人
-
「選択肢」に本当の意味があるゲームを探している人
予約特典には小高氏監修の書き下ろし小説も付属し、ファンにとっては見逃せないコンテンツ。唯一無二の100日間、あなたもぜひ体験してみてください。
コメント