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記憶と時間が交錯する夜――“一度きりの物語体験”があなたを待つ。
2025年11月8日、グループSNEより登場する『ESCALOGUE(エスカローグ)失われた記憶と私と巡り廻る夜の歌』は、謎解きと物語を融合させたシリーズ第3弾。
脚本は『サクラダリセット』で知られる作家・河野裕が手掛け、プレイヤーはLINEを通じて登場人物“リラ”と対話しながら記憶の謎を追います。
ボードゲームでありながら、まるで一夜限りの映画を体験しているかのような没入感。
謎制作を担当するパズ.rarによる緻密な仕掛けが、感情と論理の狭間でプレイヤーを揺さぶります。
“あなた”が選ぶ言葉と行動が、彼女の運命を変える――それは、たった一度きりの物語。
1. 製品基本情報・仕様
2025年11月8日発売、グループSNEが手掛ける『ESCALOGUE(エスカローグ)失われた記憶と私と巡り廻る夜の歌』は、物語と謎解きが融合した没入型ボードゲームです。
プレイ人数は1〜6人、プレイ時間は210分以上、対象年齢は12歳以上。制作は『パズ.rar』が担当し、ストーリー・ディレクションは作家・河野裕による完全オリジナル脚本です。
ゲームにはLINEアプリを利用した通信要素があり、スマートフォンが必須。プレイヤーは現実世界の端末を通じて登場人物と会話し、ストーリーを進行します。
「ESCALOGUE」シリーズ第3弾として、これまでの文学的謎解き体験をさらに深化させた作品であり、ボードゲームという枠を超えた“インタラクティブ・ノベル体験”が楽しめます。
2. ストーリー概要と世界観
舞台は、どこか幻想的で静かな夜の街。
柔らかな音楽が流れるその場所で、少女リラが目を覚ますところから物語は始まります。
彼女は記憶を失っており、手元の古びたトランクと、そこに残された“あなた”からのメッセージだけが手掛かり。
プレイヤーは、この“あなた”となり、断片的な記憶と謎を通じてリラと心を通わせながら、彼女の「失われた記憶」の真相に迫ります。
ただし、時間は限られています。
連絡の糸が途切れると、物語は最初の夜へと巻き戻り、リラは再び記憶を失う――。
このループの中で、プレイヤーは何度も選択を重ね、彼女を“救う方法”を探ることになります。
その構成はまるで文学的なノベルゲームのようであり、ボードゲームとインタラクティブ・ストーリーテリングの融合体といえます。
3. システム・ゲーム進行の仕組み
本作の特徴は、「謎解きと物語の完全融合」をコンセプトに設計された独自システムにあります。
プレイヤーはカードやボード上の情報を読み解きながら、LINEアプリを通じて登場人物とやり取りし、ストーリーを進行。
実際のチャット通知や応答によって、まるで自分が物語世界と繋がっているかのような没入体験が味わえます。
謎解きの内容は、単なるパズルではなく、物語の感情や選択と深く結びついており、解読のたびにストーリーが変化。
制限時間内で情報を整理し、次の展開へ導く“プレイヤーの思考”そのものが物語を形づくります。
また、一度クリアすると再プレイが難しい設計になっており、“一度きりの夜”というテーマ性をプレイヤー自身が体験する構造になっています。
4. 謎解き要素と難易度設計
『ESCALOGUE 失われた記憶と私と巡り廻る夜の歌』の最大の魅力は、物語と一体化した謎解き構造にあります。
従来の「問題を解く」型ではなく、“感情を読み解く”体験型のパズルが多く採用されています。
謎制作は、国内外で高い評価を得るクリエイター集団「パズ.rar」が担当。論理性と物語性のバランスに優れ、プレイヤーの直感と思考を刺激する仕掛けが随所に散りばめられています。
謎の難易度は段階的に構成されており、序盤は導入的な記憶の再構築から、終盤では感情や選択によって“物語の解答”が変化するよう設計。
単に答えを導く快感だけでなく、「理解が物語を動かす」没入的な知的体験が味わえるのです。
プレイヤーが真の“導き手”としてリラを救うために、論理と思いやりの両方が求められます。
5. スマホ(LINE)連携と体験型仕様
本作の特徴的な要素のひとつが、LINEアプリ連携によるリアルタイム通信型システムです。
プレイヤーはゲーム内のQRコードやメッセージ指示を通じて、実際に“リラ”や物語の登場人物たちとメッセージを交わします。
通知や既読のタイミング、返信の内容までもが演出の一部として機能し、まるで現実世界で誰かを救おうとしているような臨場感を生み出します。
このLINE連携は単なる情報伝達ではなく、“時間”と“感情”の橋渡しとして設計されており、現実の時間経過が物語に影響する仕掛けも存在します。
その結果、プレイヤーは「ボードゲームを遊んでいる」という感覚を超え、まるで一編のドラマや映画に参加しているような体験を得られるのです。
グループSNEらしい挑戦的で革新的なアプローチが光る、まさに“デジタル・ミステリー・ノベルボード”と呼ぶにふさわしい作品です。
6. プレイ人数・時間・リプレイ性
『エスカローグ』第3弾のプレイ人数は1〜6人。
ソロプレイでは“自分だけの物語”としてリラとの交流をじっくり味わうことができ、複数人プレイでは情報共有や推理の意見交換を通じて、よりドラマティックな展開を楽しめます。
プレイ時間は210分以上と長時間ですが、それは単なるボードゲームではなく、体験型ストーリー作品としての密度の証です。
ただし、本作は“リプレイ非推奨”設計。物語や謎の構造上、いったん真相に到達すると、再び同じ驚きを得ることはできません。
しかし、その「一度きりの体験」こそが『ESCALOGUE』シリーズの哲学。
一夜限りの物語を紡ぎ、記憶に残る没入感を提供するための意図的なデザインなのです。
プレイヤーに残るのは、リラと過ごした“かけがえのない夜”の記憶――そして、それが何よりの報酬となります。
7. 過去作との比較・シリーズ評価
『ESCALOGUE』シリーズは、謎解きと物語を融合した“体験型ボードゲーム”として高い評価を得てきました。
第1作『アリスと謎とくらやみの物語』、第2作『シャーロック・ホームズの追悼』はいずれも文学的モチーフをベースに展開しており、既存の物語世界を再解釈するスタイルが特徴でした。
一方、第3弾となる本作『失われた記憶と私と巡り廻る夜の歌』は、河野裕による完全オリジナルストーリー。
つまり「既知の世界を解く」シリーズから、「未知の世界を創る」段階へと進化した作品です。
シリーズ全体を通して見ても、本作は構造的にも哲学的にも最も成熟した設計であり、プレイヤー自身の感情と推理が物語を進める点で大きな進化を遂げています。
「プレイヤー=登場人物」という一体化設計こそが、ESCALOGUE第3弾をシリーズ最高峰に押し上げる理由です。
8. 購入ガイド・予約・価格情報
『ESCALOGUE 失われた記憶と私と巡り廻る夜の歌』は、2025年11月8日(土)に グループSNE より発売予定。
販売は公式オンラインショップ、ボードゲーム専門店、Amazonなどの主要通販サイトを通じて行われます。
価格は 税込4,400円前後。
初回生産分は数量限定とされており、シリーズファンによる早期予約が相次ぐことが予想されます。
また、前作同様、発売直後は再入荷まで時間がかかる可能性があるため、確実に入手するには予約が安心です。
プレイには LINEアプリをインストールしたスマートフォン が必要なので、購入前に環境を整えておくことをおすすめします。
外箱のデザインは夜の街をモチーフとした幻想的なビジュアルで、コレクションとしての美しさも兼ね備えています。
9. プレイ後の感想・ユーザーレビュー予測
発売前からSNSやボードゲームフォーラムでは、「ESCALOGUEシリーズ最高傑作では?」との期待の声が多く見られます。
特に注目されているのは、LINE連携によるリアルな感情演出 と 河野裕の文体による没入感。
過去作のファンからは「エモーショナルな結末が予感される」「今回の“リラ”がどんなキャラになるのか気になる」など、物語体験そのものに対する関心が高まっています。
一方で、「210分超のプレイ時間に集中力が持つか」「再プレイできないのは勇気がいる」といった慎重な意見も見られます。
とはいえ、ESCALOGUEシリーズは“体験の一度きり性”を価値とする作品群であり、その重みこそが感動を支える最大の要素。
プレイ後にはきっと、「終わってしまうのが惜しい」という声とともに、静かな余韻を残すタイトルになるでしょう。
10. FAQ・注意点
Q1. スマートフォンは必ず必要ですか?
はい。本作ではLINEアプリを使用して物語を進行するため、スマートフォンが必須です。メッセージ受信や画像・ヒント閲覧など、LINE連携が体験の核心部分に組み込まれています。
Q2. どんなプレイ環境が理想ですか?
静かな空間、できれば夜の時間帯がおすすめです。物語のトーンが“夜の街”を舞台にしているため、環境が没入感を大きく左右します。BGMとして穏やかな音楽を流すのも効果的です。
Q3. 謎が難しすぎる場合、ヒントはありますか?
公式LINEやゲーム内の進行チャットにヒント機能が組み込まれています。段階的に提示されるため、物語を壊さずに進行可能です。
Q4. 複数回プレイできますか?
基本的に一度きりの体験が前提です。謎や物語構造がプレイヤーの記憶に依存するため、再プレイでは初回ほどの感動を得ることは難しい仕様となっています。
Q5. プレイ時間が長すぎませんか?
210分という長時間は、物語体験と謎解きを一体化させるために設けられたものです。中断も可能ですが、できる限り一晩で完走することで、作品が意図する“夜の物語の流れ”を完全に味わえます。
11. 総評・おすすめ対象層
『ESCALOGUE 失われた記憶と私と巡り廻る夜の歌』は、ボードゲームの枠を超えた物語体験型ミステリーです。
プレイヤーが“あなた”として登場人物と心を通わせ、リアルタイムの通信で物語を進めるという構造は、他に類を見ない革新的試みといえます。
長時間の没入プレイと高い知的要求度を持つため、軽い謎解きを楽しみたい人には向きませんが、**「物語に没頭したい」「一夜限りの体験を味わいたい」**という方には強くおすすめできます。
また、文学的・感情的なゲームを好むプレイヤーや、映画・小説のような体験を求める人にも最適。
シリーズを通して磨かれた演出力と、河野裕による脚本の深みが融合した本作は、2025年を代表するストーリーテリング・ボードゲームといえるでしょう。
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