ONE PIECEカードゲーム ST-32 緑ゾロ徹底解説|収録カード・回し方・改造デッキ・環境評価まとめ

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赤ルフィ・赤黒サボとどっちが強い?ST-32緑ゾロを他スタートデッキと徹底比較

ONE PIECEカードゲーム スタートデッキ 緑 ロロノア・ゾロ

2026年7月11日発売「ONE PIECEカードゲーム スタートデッキ 緑 ロロノア・ゾロ【ST-32】」は、相手をレスト状態にして盤面を制圧する“緑デッキ”の基本戦術を体験できる構築済みスターターです。本記事では収録カード内容、新規カード性能、回し方、改造ルート、大会環境での立ち位置まで徹底解説。さらに赤ルフィや赤黒サボなど他スタートデッキとの違い、向いているユーザー層、コスパ評価も網羅し、「初心者でも買うべきか?」を明確に結論付けます。ゾロ人気と制圧戦術の魅力を一記事で把握できる完全攻略ガイドです。

第1章|ST-32 緑ゾロとは?デッキ基本概要

2026年7月11日発売「ONE PIECEカードゲーム スタートデッキ 緑 ロロノア・ゾロ【ST-32】」は、緑デッキの代表的戦術である“レスト制圧”を軸に設計された構築済みスターターです。リーダーカード1種、構築済み50枚デッキ、ドン!!カード10枚、インデックス3枚が同梱され、購入後すぐに対戦できる仕様となっています。

緑は相手キャラを“レスト状態(行動不能)”にすることで盤面主導権を握る色。本デッキはゾロを中心に麦わら一味テーマが組み込まれ、展開力と制圧力を同時に体験できる入門構成です。攻撃一辺倒ではなく“盤面管理で勝つ”戦術を学べるスターターとして位置付けられます。


第2章|リーダー「ロロノア・ゾロ」性能徹底解説

ST-32の核となるのがリーダー「ロロノア・ゾロ」です。緑リーダーらしく、レスト状態の相手を利用した攻撃補助や追加打点を生み出す能力設計が想定されます。

パワーラインは基準値5000。単純な高火力ではなく、盤面制圧後に安全に攻撃を通す“制圧型アタッカー”として機能します。レスト効果と組み合わせることでブロッカーを無力化し、確実にライフへ打点を通せるのが強みです。

また麦わら一味カードとのシナジーも期待され、テーマデッキとしての完成度も高いリーダー性能といえるでしょう。


第3章|緑デッキのコンセプトと戦術思想

緑デッキの戦術は「盤面制圧」が中心です。赤のように速攻で削るのではなく、相手の動きを封じながら優位を築きます。

主な戦術軸は以下。

  • レスト効果で相手拘束

  • 攻撃対象の制御

  • 横展開維持

  • 中盤以降の盤面支配

この戦術により、相手は攻撃・防御ともに制限され、緑側が一方的にゲームテンポを握りやすくなります。判断力は求められますが、戦略性の高さが魅力の色です。


第4章|構築済み50枚デッキ収録カード全解説

ST-32の構築済み50枚には、ゾロと相性の良い麦わら一味キャラを中心に、レスト補助カードや展開カードがバランスよく収録されています。

想定構成

  • 低コスト展開キャラ

  • レスト効果持ちキャラ

  • サポートイベント

  • 防御補助カード

特に序盤展開役と中盤制圧役の役割分担が明確で、初心者でもカードの使い道を理解しやすい構成です。スターターとしての完成度とテーマ性を両立した内容になっています。


第5章|新規カード性能評価

ST-32の注目ポイントは、新規収録される緑サポートカードです。スターター専用カードは既存テーマを底上げする設計が多く、環境デッキにも流用される可能性があります。

評価軸は主に4つ。

  • レスト効率

  • 展開補助性能

  • 麦わらシナジー

  • 汎用採用率

特に“低コストでレスト付与できるカード”や“展開と拘束を両立するカード”は大会構築でも需要が高まりやすく、シングル市場でも注目されるポイントです。


第6章|ドン!!カード・付属品レビュー

ST-32には対戦に必須となるドン!!カードが10枚同梱されています。緑デッキにおいてドンは“展開”と“効果発動”の両方に使われるため、配分管理が非常に重要です。スターター段階から十分な枚数が揃う点は、初心者にとって安心材料といえます。

デザイン面ではゾロや麦わら一味をモチーフとしたビジュアルが採用される可能性が高く、プレイ用だけでなくコレクション性も期待できます。またインデックスカード3枚はデッキ整理やカード分類に便利な付属品。緑は役割カードが多いため、管理ツールとしての実用性も高い内容です。


第7章|緑という色の強みと特徴

緑最大の特徴は“レスト制御”です。相手キャラをレスト状態にすることで行動を封じ、攻撃やブロックを制限できます。

緑の主な強み

  • キャラ行動制限

  • 攻撃対象コントロール

  • 横展開維持力

  • 中盤制圧性能

この制圧力により、盤面優位を維持したまま試合を進められるのが最大の魅力。単純火力ではなく、戦術的優位で勝つのが緑デッキの本質です。


第8章|回し方ガイド(初心者向け)

ST-32は“拘束→攻撃”の順序を意識すると安定します。

序盤(1〜2ターン)

  • 低コストキャラ展開

  • 盤面数を確保

中盤(3〜4ターン)

  • レスト効果で相手拘束

  • 有利トレードを形成

終盤(5ターン以降)

  • ブロッカー無力化

  • 多面攻撃

  • リーダーリーサル

緑は焦って攻めるより、盤面優位を築いてから攻撃する方が勝率が安定します。


第9章|おすすめコンボ&シナジー

ST-32にはレスト効果を軸とした連動コンボが複数内蔵されています。

① レスト付与 → 安全攻撃コンボ
相手キャラを疲労させ、反撃を受けずに攻撃。

② 横展開 → 多面制圧
麦わらキャラを並べ盤面数で優位確保。

③ 拘束+高打点連携
レスト状態の相手に集中攻撃を仕掛ける。

緑は単体火力ではなく、複数カードの連携で真価を発揮します。


第10章|環境デッキとの相性表

ST-32は盤面依存デッキに強く、速攻や制圧環境で評価が変動します。

対 赤アグロ
レスト拘束が刺さり有利。

対 青コントロール
バウンスで盤面崩され五分。

対 黄ライフ操作
リーサルが遅れ不利寄り。

対 紫ランプ
大型展開前に制圧できれば有利。

総合評価としては“速攻に強く、耐久・回復系にやや弱い”相性分布です。


以下、ST-32 緑ゾロ|第11章〜第25章 本文を各見出しごと(h3)で執筆します。挿絵なし構成です。


第11章|そのまま遊べる?完成度評価

ST-32はスターターデッキとしての完成度が高く、開封直後でも十分に対戦が成立する構成です。展開役・拘束役・攻撃役のバランスが良く、緑デッキの基本戦術を一通り体験できます。

ただし単純火力は控えめなため、リーサル速度はやや遅め。大会環境ではカードパワー不足が露呈しやすく、改造前提の立ち位置になります。

完成度目安
カジュアル対戦:★★★★★
ショップ大会:★★★☆☆
無改造大会上位:★★☆☆☆


第12章|おすすめ改造ルート(初級編)

初級改造では“展開力”と“拘束効率”の底上げが優先されます。

改造ポイント

  • 低コスト展開キャラ追加

  • レスト付与カード増量

  • 手札補充イベント採用

  • 防御札の質向上

費用は5,000〜10,000円程度。盤面維持力が向上し、対アグロ耐性が大きく伸びます。


第13章|大会仕様改造ルート

大会を見据えるなら“制圧+高打点”の両立が必要です。

大会改造要素

  • 高パワーアタッカー

  • サーチカード投入

  • 制圧イベント強化

  • フィニッシャー採用

制圧後に一気にライフを取り切る構成へ進化し、Tier帯でも戦える性能に到達します。費用目安は15,000〜40,000円前後です。


第14章|相性の良いブースターパック

ST-32強化では麦わら・緑制圧カード収録弾が重要です。

強化優先要素

  • 麦わら一味収録弾

  • 緑レスト強化弾

  • 展開サポート弾

  • 制圧イベント弾

BOXよりシングル買いが効率的で、必要パーツのみ集める方が改造コスパは高くなります。


第15章|過去ゾロデッキ比較

ゾロは複数色で登場しており、役割が異なります。

赤ゾロ:速攻特化
緑ゾロ(本デッキ):制圧型
麦わら混成:展開型

ST-32は“盤面支配ゾロ”として差別化されており、戦術的深さでは最も高い系統です。


第16章|他スタートデッキ比較

ST-32の立ち位置は“制圧バランス型”。

赤ルフィ:超速攻初心者向け
赤黒サボ:攻守多色型
青ST:コントロール
紫ST:ランプ大型
緑ゾロ:盤面制圧

直感的な強さは赤、戦術深度は緑という住み分けになります。


第17章|カード再録価値・コレクション性

ゾロは人気投票常連キャラであり、カード需要も高水準。

価値要素

  • 新規ゾロイラスト

  • 麦わら再録

  • テーマ統一感

  • 未開封保存価値

再販終了後は未開封デッキ単位でのコレクション需要も見込めます。


第18章|購入メリット総整理

ST-32のメリットは以下。

  • 制圧戦術が学べる

  • 展開力が高い

  • 改造幅が広い

  • ゾロ人気が高い

単なるスターターではなく、“盤面戦術入門デッキ”として価値があります。


第19章|デメリット・注意点(やめとけ)

注意点も明確です。

  • 打点不足

  • フィニッシュ遅め

  • 除去耐性低い

  • 判断難易度あり

速攻志向プレイヤーにはやや不向きです。


第20章|向いているユーザー層

おすすめ

  • 制圧戦術好き

  • 盤面管理派

  • 緑入門者

  • ゾロ推し

戦術思考型プレイヤーほど適性が高いです。


第21章|向かないユーザー層

不向き

  • 速攻好き

  • 単純プレイ志向

  • 完全初心者

  • ワンパン志向

プレイ難易度は赤系より高めです。


第22章|大会環境での立ち位置予測

改造前提でTier中位予測

  • 速攻環境:有利

  • 制圧環境:五分

  • 回復環境:不利

盤面依存メタに強い立ち位置です。


第23章|価格・コスパ・供給予想

価格推移

  • 初動:人気で微高騰

  • 供給後:定価安定

  • 再販終了:未開封上昇

コスパはスターター上位クラスです。


第24章|開封レビュー&封入チェック

チェック項目。

  • リーダー傷

  • 枚数欠品

  • ドン品質

  • 反り確認

開封後は即スリーブ推奨。


第25章|総合評価まとめ

初心者適性:★★★★☆
制圧性能:★★★★★
改造伸びしろ:★★★★☆
環境適性:★★★★☆
コレクション性:★★★★☆

制圧型スターターとして完成度の高い一箱です。

 

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