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- ラケット選びで試合が変わる ― 誰でもハマる新世代マリオテニス
- 1. マリオテニス フィーバーとは?【Switch2新作概要】
- 2. ゲームの基本ルールと操作感
- 3. 勝負を左右する「フィーバーラケット」とは?
- 4. 全30種フィーバーラケットが生む戦略性
- 5. シリーズ最多38キャラクターの個性と役割
- 6. クラシックルールも健在|シリーズファンへの配慮
- 7. 「守り」と「攻め」が進化したテニスアクション
- 8. ストーリーモードで楽しむシングルプレイ
- 9. ミッションタワーとやり込み要素
- 10. トーナメント・オンライン対戦の充実度
- 11. スイングモードで楽しむ体感テニス
- 12. Switch2対応によるグラフィック・演出の進化
- 13. 過去作との違い|マリオテニス エースとの比較
- 14. よくある質問(FAQ)
- 15. 総合評価・まとめ|新時代のマリオテニス
ラケット選びで試合が変わる ― 誰でもハマる新世代マリオテニス

マリオテニス フィーバーは、2026年2月12日に発売されるSwitch2向けシリーズ最新作です。本作ではコートに特殊効果を生み出す30種類の「フィーバーラケット」が新登場し、シリーズ最多の38キャラクターとの組み合わせが勝負を左右します。フィーバー要素を使わないクラシックルールも健在で、初心者から経験者まで幅広く対応。スライドフットワークやとびつきショットなど攻守のアクションも進化し、駆け引きはより奥深くなりました。ストーリーモード、オンライン対戦、Joy-Con 2を使った体感テニスなど、多彩なモードを備えた注目作です。
1. マリオテニス フィーバーとは?【Switch2新作概要】
「マリオテニス フィーバー」は、2026年2月12日に発売されるSwitch2向けのマリオテニスシリーズ最新作です。誰でも爽快なラリーを楽しめるシリーズの基本コンセプトはそのままに、今作では試合展開を大きく変える新要素「フィーバーラケット」を導入。
キャラクター選択だけでなく、ラケット選びそのものが勝敗を左右する戦略要素となり、シリーズに新たな駆け引きが加わっています。
2. ゲームの基本ルールと操作感
本作の基本ルールは従来のマリオテニスと同様で、直感的な操作でラリーが続きやすい設計が特徴です。初心者でもショットがつながりやすく、テニスゲームに不慣れな人でもすぐに楽しめます。
一方で、狙いを定めたショットやポジショニングによって差が出るため、上達するほど戦略性も実感できるバランスになっています。
3. 勝負を左右する「フィーバーラケット」とは?
今作最大の新要素が、コートに特殊効果を発生させる「フィーバーラケット」です。アイスラケットによるコート凍結や、シャドウラケットによる分身生成など、試合の流れを一変させるギミックが多数用意されています。
全30種類のフィーバーラケットからどれを選ぶかによって、攻め方・守り方が大きく変わり、試合ごとに異なる展開を楽しめます。
4. 全30種フィーバーラケットが生む戦略性
フィーバーラケットは、それぞれ効果の方向性が異なり、妨害型・攻撃型・トリッキー型などに分類できます。相手の動きを封じるラケットもあれば、一気に得点を狙えるタイプも存在。
相手のラケット効果を見極めて立ち回る必要があり、単純な反射神経勝負にとどまらない、読み合いの深さが生まれています。
5. シリーズ最多38キャラクターの個性と役割
本作では、シリーズ最多となる38キャラクターが参戦。それぞれにスピード・パワー・テクニックなどの特性があり、使用キャラによって操作感が大きく変わります。
キャラクター性能とフィーバーラケットの組み合わせ次第で戦い方は無数に広がり、自分に合ったスタイルを見つける楽しさも本作の大きな魅力です。
6. クラシックルールも健在|シリーズファンへの配慮
「マリオテニス フィーバー」では、フィーバーラケットを使わない従来型のクラシックルールも引き続き収録されています。派手なギミックに頼らず、純粋なショット精度や立ち回りで勝負したいシリーズ経験者にとっても安心できる設計です。
新要素と従来ルールを自由に選べることで、初心者から上級者まで幅広いプレイヤー層に対応しています。
7. 「守り」と「攻め」が進化したテニスアクション
今作では、テニスアクション自体も進化しています。スライドフットワークの追加により、横方向の守備が強化され、ラリーの継続性が向上。
さらに、とびつきショットや左右の角度、前後の緩急を活かした攻撃がより重要になり、相手の体勢を崩す戦術的なプレイが楽しめるようになっています。
8. ストーリーモードで楽しむシングルプレイ
シングルプレイ向けには、ベビィマリオたちが「まもの」の討伐を目指すストーリーモードが用意されています。単なる試合の連続ではなく、ミッション形式で進行するため、操作を学びながら自然に上達できる構成です。
一人でも遊び応えがあり、対戦前の練習モードとしても活用できます。
9. ミッションタワーとやり込み要素
塔の最上階を目指して連続ミッションに挑むミッションタワーは、やり込み派に向けたモードです。制限付きルールや特殊条件下での試合が多く、フィーバーラケットの使い分けが攻略のカギとなります。
短時間でも集中して遊べるため、空き時間のプレイにも向いています。
10. トーナメント・オンライン対戦の充実度
マルチプレイ要素も充実しており、おしゃべりフラワーが実況するトーナメントモードは、試合を盛り上げる演出が魅力です。
さらに、オンライン対戦では世界中のプレイヤーと腕を競うことができ、ラケットやキャラクターの組み合わせを研究する楽しさが広がります。対戦重視のプレイヤーでも長く遊べる内容となっています。
11. スイングモードで楽しむ体感テニス
本作では、Joy-Con 2をラケットに見立てて振る「スイングモード」を搭載。実際に腕を振る動作でショットを打てるため、直感的で分かりやすく、テニスの雰囲気を体感できます。
操作はシンプルながら、タイミングや振り方でショットに違いが出るため、家族や友人とのパーティープレイに最適。ゲームに不慣れな人でも参加しやすいのが魅力です。
12. Switch2対応によるグラフィック・演出の進化
Switch2対応タイトルとして、コート表現やエフェクト演出が大幅に進化しています。フィーバーラケット発動時の視覚効果は派手で分かりやすく、試合の盛り上がりを演出。
一方で、プレイ中の視認性はしっかり保たれており、情報過多にならないバランス設計がなされています。快適な動作と安定したフレームレートも、長時間プレイに向いたポイントです。
13. 過去作との違い|マリオテニス エースとの比較
前作「マリオテニス エース」と比較すると、本作は戦略の軸がキャラクター+ラケットの組み合わせに拡張された点が最大の違いです。
エースではキャラ性能が中心でしたが、フィーバーではラケット選択が試合展開に大きく影響。クラシックルールを残しつつ、新要素を加えたことで、シリーズ経験者にも新鮮なプレイ感を提供しています。
14. よくある質問(FAQ)
「フィーバーラケットは必須?」という疑問に対しては、必須ではありません。クラシックルールで従来通りのプレイも可能です。
「子どもでも遊べる?」という点では、操作が分かりやすく、スイングモードもあるため、幅広い年齢層に対応しています。
「一人プレイでも楽しめる?」についても、ストーリーモードやミッションタワーが用意されており、十分なボリュームがあります。
15. 総合評価・まとめ|新時代のマリオテニス
「マリオテニス フィーバー」は、誰でも楽しめる爽快感と、戦略的な奥深さを両立したシリーズ進化形です。フィーバーラケットによる新しい駆け引き、充実したシングル・マルチプレイモード、Switch2ならではの快適な操作感が高い完成度を実現しています。
初心者、シリーズファン、対戦好き、パーティープレイヤーまで幅広くおすすめできる、Switch2世代を代表するスポーツアクションゲームと言えるでしょう。



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