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- 「生きること=遊ぶこと」ふにゃふにゃの毎日が、最高のエンタメになる。
- 1. 『ウォブリーライフ』とは?自由と笑いがあふれるサンドボックスアドベンチャー
- 2. 発売日・対応機種・価格・プレイ人数まとめ
- 3. ゲームモード紹介:ワールドモードとアーケードモードの違い
- 4. 多様な仕事とミニゲームで稼ぐ生活システム
- 5. 自由度と終わりなきライフ設計:ペット、家、探索要素
- 6. マルチプレイ体験:画面分割/オンラインでの楽しみ方
- 7. グラフィック・操作性・物理挙動チェック
- 8. 過去版との違い・リリース版の改良点
- 9. ミニゲーム & アーケードモード詳解(4ジャンル紹介)
- 10. 仕事(ジョブ)一覧と戦略的選び方
- 11. 探索・隠し要素・コレクション要素(プレゼント、釣り、図鑑など)
- 12. カスタマイズ・ショップ・乗り物・装備要素
- 13. プレイ時間・リプレイ性・長く遊ぶコツ
- 14. 評判・レビューまとめ:ユーザー評価と批判点
- 15. どんな人におすすめ?ライト層・コア層別ガイド
- 16. よくある質問(FAQ)
- 17. 総評・まとめ:笑って働いて、自由に暮らす“もう一つの人生”
「生きること=遊ぶこと」ふにゃふにゃの毎日が、最高のエンタメになる。
自由気ままな人生を、ふにゃふにゃの体で体験しよう!
『ウォブリーライフ(Wobbly Life)』は、可愛いキャラクター“ウォブリー”たちが暮らす島を舞台に、仕事をしたり、家を建てたり、ペットと遊んだりできるオープンワールドサンドボックスゲームです。
2025年10月30日にSwitch版が登場し、家族や友達と一緒にローカル/オンラインで楽しめるマルチプレイにも対応。
笑いあり、発見ありの“自由すぎる生活”があなたを待っています。
働いて、遊んで、転んで笑う――そんな幸せな人生を、ゲームの中で始めてみませんか?
1. 『ウォブリーライフ』とは?自由と笑いがあふれるサンドボックスアドベンチャー
『ウォブリーライフ(Wobbly Life)』は、ふらふらとした動きが特徴のキャラクター「ウォブリー」たちが暮らす島を舞台に、自由気ままな生活を楽しめるオープンワールドサンドボックスゲームです。
プレイヤーは仕事をこなしてお金を稼ぎ、家や車、服、ペットなどを購入しながら、まるで“もうひとつの人生”を過ごすことができます。
最大の魅力は、何をしてもいい自由度の高さ。
エンディングもゲームオーバーも存在せず、「仕事で真面目に稼ぐ」「釣りに没頭する」「仲間と悪ふざけする」など、遊び方は完全にプレイヤー次第です。
物理演算による独特なふらふら動作が笑いを誘い、思わぬハプニングが起きるたびに画面の向こうでは笑顔がこぼれます。
一人でも家族でも、誰とでも楽しめる“癒し系カオスライフゲーム”として、海外でも高い人気を集めています。
2. 発売日・対応機種・価格・プレイ人数まとめ
『ウォブリーライフ』のNintendo Switch版は、2025年10月30日発売予定。
これまでPC(Steam)やXbox向けに配信されていた本作が、ついに家庭用携帯機でも遊べるようになります。
Switch版ではシングルプレイ/ローカル協力プレイ(画面分割)/オンラインマルチプレイすべてに対応。最大4人で同時にウォブリーアイランドを冒険できます。
価格はパッケージ版・ダウンロード版ともに3,980円(税込)前後が想定されており、家族で気軽に楽しめるコストパフォーマンスも魅力。
また、Switch版はコントローラー操作に最適化されており、携帯モードでも快適に遊べるようUIやボタン配置が調整されています。
小学生から大人まで安心して遊べる内容で、**“家族で一緒に笑えるゲーム”**として人気が広がること間違いなしです。
3. ゲームモード紹介:ワールドモードとアーケードモードの違い
『ウォブリーライフ』には、プレイスタイルに応じて選べる2つの主要モードが収録されています。
🏝 ワールドモード(ライフモード)
プレイヤーが自由に生活できる本作のメインモードです。
島のあちこちにある仕事を選んでこなし、お金を稼ぎながら家や乗り物を購入したり、ペットを飼ったりと、自分だけのウォブリーライフを築いていきます。
仕事は新聞配達や消防士、DJ、建設作業員など多種多様で、プレイヤーの気分次第でどんな生き方も可能。
エンディングが存在しないため、いつまでも自分のペースで遊べるのが魅力です。
🎮 アーケードモード
こちらは友人や家族と手軽に遊べるミニゲームモード。
レースやスポーツ、バトル、チーム対抗戦など、4種類のゲームジャンルが収録されており、短時間でワイワイ楽しめます。
物理演算によるハチャメチャな展開が特徴で、負けても笑える“バラエティ番組的カオス感”がクセになる内容。
オンラインマルチにも対応しており、遠くの友達と一緒に遊ぶことも可能です。
4. 多様な仕事とミニゲームで稼ぐ生活システム
『ウォブリーライフ』の根幹にあるのが、仕事(ジョブ)システムです。
プレイヤーは島のあちこちで新聞配達やタクシー運転、建設作業、救助活動、DJなど、バラエティ豊かな仕事を選んで挑戦できます。
どの仕事も制限時間付きのミニゲーム形式になっており、成果に応じて報酬(お金)がもらえる仕組みです。
特定の条件を満たす必要はなく、好きなタイミングでどのジョブにも挑戦できるため、まさに“働き方も自由”。
例えば、午前は消防士として火事を消し、午後はディスコでダンサーとして盛り上げる――そんなカオスな一日も可能です。
お金を貯めれば、洋服を買ってファッションを楽しんだり、マイホームや乗り物を購入したりと、自由なライフサイクルが広がります。
仕事は単なる稼ぎ要素ではなく、どれも笑いと物理演算のハプニングが満載。
「荷物を落として転げる」「ヘリコプターを爆破して全員吹っ飛ぶ」など、思い通りにいかない展開こそがウォブリーらしさです。
努力しても予期せぬ結果に終わる、でもそれすら楽しい――そんな“ゆるい達成感”がプレイヤーを夢中にさせます。
5. 自由度と終わりなきライフ設計:ペット、家、探索要素
『ウォブリーライフ』には、RPGのようなエンディングも、ミッション制の明確なゴールも存在しません。
つまり、この世界でどう生きるかはすべてプレイヤーの自由です。
お金を貯めて豪邸を建てるもよし、ペットを集めてのんびり暮らすもよし、ひたすら釣りをして図鑑をコンプリートするのも立派なライフスタイル。
購入できるペットは犬・猫・ウサギなど種類豊富で、島の中では一緒に散歩したり、ミニゲームで共に遊んだりできます。
また、家の内装を家具で自由にカスタマイズできるため、インテリアゲームとして楽しむプレイヤーも多いです。
探索面でも見どころが多く、ウォブリーアイランドには隠しプレゼント・宝箱・シークレットエリアが点在。
マップを歩き回るだけでも新しい発見があり、長く遊んでも飽きにくい設計になっています。
自由すぎるけれど、だからこそプレイヤーの“想像力”が物語を作る。
そんな、“遊びの中に人生を感じる”不思議なゲーム体験が味わえます。
6. マルチプレイ体験:画面分割/オンラインでの楽しみ方
『ウォブリーライフ』の大きな魅力のひとつが、マルチプレイの楽しさです。
Switch版では最大4人までの画面分割プレイに対応し、家族や友達と一緒に同じ画面でワイワイ遊ぶことができます。
また、オンラインマルチでは世界中のプレイヤーと協力・競争が可能で、島を探索したり、仕事を分担したり、レースで競い合ったりと、共有体験型のサンドボックスを満喫できます。
マルチ中は予期せぬハプニングが連発。
誰かが車を爆走させて全員ふっとばしたり、釣り中にプレゼントを奪い合ったりと、笑いの絶えない展開が続きます。
仕事やミッションは協力して進めることも、別行動で自由に稼ぐことも可能。
ゆるくつながる遊びの中で、自然とコミュニケーションが生まれるのもこのゲームの魅力です。
オンライン環境ではチャットやエモート機能も利用でき、見知らぬプレイヤー同士でも気軽に盛り上がれます。
“笑いながら生きる”というゲームテーマが、マルチプレイによってより深く体験できる――そんな心地よい自由空間が広がっています。
7. グラフィック・操作性・物理挙動チェック
『ウォブリーライフ』の世界は、ポップでカラフルなビジュアルが特徴です。
シンプルながらも温かみのあるトゥーン調のグラフィックは、子どもにも馴染みやすく、どのシーンを切り取っても“楽しそう”な雰囲気が伝わります。
Switch版では、携帯モードでも安定したフレームレートを維持し、ロード時間も短縮。視覚的にもストレスを感じにくい設計です。
また、物理演算エンジンによる「ふにゃふにゃ挙動」がこのゲーム最大の個性。
キャラクターの手足や体がぷるぷると揺れながら動くことで、何気ない行動すらコミカルに見えます。
たとえば、荷物を運ぶ途中で転んだり、車にぶつかって吹っ飛んだり――そんな一つひとつの“事故”が笑いに変わる仕組みです。
操作面では、ジャンプ・つかむ・運ぶ・投げるといった基本アクションが直感的に行え、誰でもすぐにプレイ可能。
Switch版ではJoy-Conのスティック感度やボタンレイアウトが調整され、子どもでも扱いやすいレスポンスになっています。
全体的に“可愛いカオス”を心地よく体感できる作りで、グラフィック・操作・挙動のバランスが非常に優れています。
8. 過去版との違い・リリース版の改良点
もともと『ウォブリーライフ』はPC(Steam)とXbox向けに配信されていた人気タイトルでしたが、Switch版では新たにいくつかの改良と調整が行われています。
まず、パフォーマンス最適化が大幅に進化。
ロード速度が短縮され、カメラの切り替えや移動時のラグが軽減。特にマルチプレイ時の安定性が向上しており、通信の遅延による同期ズレが最小限に抑えられています。
また、Switch版ではUIがシンプル化され、メニュー操作やマップ閲覧が直感的にできるよう変更。
子どもやカジュアル層にも分かりやすいレイアウトになっています。
さらに、新しい衣装・アクセサリー・家具アイテムが追加されており、自己表現の幅が広がりました。
一部のジョブでは難易度調整も行われ、従来より報酬バランスが改善。短時間でもしっかり達成感を得られる構成になっています。
全体として、Switch版は“初めて遊ぶ人の入門版”でありながら、“既プレイヤーにとっても遊び直す価値のあるアップデート版”。
より快適に、より多彩に、ウォブリーたちの世界を楽しめる仕上がりです。
9. ミニゲーム & アーケードモード詳解(4ジャンル紹介)
『ウォブリーライフ』のアーケードモードでは、島の各地で遊べる4つのジャンルのミニゲームが用意されています。
どれもシンプルながら“笑いながら競える”要素が詰まっており、友人や家族とのプレイに最適です。
🏎 ① レース系ミニゲーム
車やボートを使って競うスピード勝負。ふにゃふにゃ挙動が生むハプニング満載で、直線で爆走するだけでも爆笑必至。
⚽ ② スポーツバトル系
サッカーやバスケット風の対戦が可能。ボールを持つのも一苦労で、勝敗より笑いが優先されるタイプのゲームです。
💣 ③ クラッシュ系・破壊ミッション
制限時間内にモノを壊す、建物を崩すなど、物理演算を最大限に活かしたアクションモード。爽快感抜群!
🎯 ④ 協力チャレンジ系
複数人で協力し、荷物を運んだり目標を達成したりする協力型ミニゲーム。連携ミスで全員転倒するドタバタ感が魅力です。
どのモードも難易度は低く、誰でもすぐに楽しめる作り。
プレイヤー同士のちょっとしたミスや偶然が笑いを生む――そんな“みんなで盛り上がる仕組み”が随所に散りばめられています。
10. 仕事(ジョブ)一覧と戦略的選び方
『ウォブリーライフ』の醍醐味のひとつが、島中で挑戦できる多彩な**仕事(ジョブ)**です。プレイヤーはマップ上に点在する仕事スポットに向かい、自由に好きなジョブを選んで参加できます。どの仕事もミニゲーム形式で進行し、成功すればお金(報酬)を獲得。集めたお金は家・乗り物・ペット・衣装など、生活を彩る要素に使えます。
以下は代表的なジョブの一覧と、その特徴・攻略ポイントです。
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📰 新聞配達:街中を自転車で走り、各家庭に新聞を届けるシンプルジョブ。操作難易度は低めで、序盤の金策におすすめ。
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🚒 消防士:火災現場に駆けつけて火を消すアクション系ジョブ。放水操作が独特で、チームプレイ時は盛り上がる。
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🏗 建設作業員:重機を操り建物を解体。物理演算を最大限に体感できる豪快ジョブ。爽快感重視のプレイヤー向け。
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🚑 救急レスキュー:倒れたウォブリーを助けるミッション。移動中の事故やバランス崩れが笑いの種になる。
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💃 ディスコダンサー:リズムに合わせて踊るミニゲーム。稼ぎよりもネタ重視、パーティープレイで人気。
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🚕 タクシードライバー:NPCを目的地まで送り届けるジョブ。運転の安定性がカギだが、事故っても楽しい。
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🎣 釣り人:海や湖で魚を釣り、図鑑を埋めるスローライフ型ジョブ。報酬は控えめだが達成感が高い。
戦略的に稼ぐなら、短時間で成功率の高い新聞配達や救助系ジョブを繰り返すのがおすすめ。
反対に、建設・消防・DJ系は時間がかかる代わりに高報酬を狙える“リスク&リターン型”。
複数人で遊ぶ場合は、チームで分担して効率的に稼ぐと報酬ボーナスが発生することもあります。
ウォブリーライフの仕事は単なる金策ではなく、笑いと発見が詰まった日常体験。
「今日はどんなカオスが起きるか?」――そんなワクワクが、毎回のプレイを新鮮にしてくれます。
11. 探索・隠し要素・コレクション要素(プレゼント、釣り、図鑑など)
仕事以外にも、『ウォブリーライフ』の世界には無数の探索要素とコレクション要素が存在します。
島の各地には、プレゼントボックスや宝箱が隠されており、開けるとお金や限定アイテムを獲得できます。場所によっては高台や水中、建物の裏など、ちょっとした謎解き要素が必要なものも。コンプリートを目指すと、マップの隅々まで探索することになり、想像以上の発見が待っています。
また、釣りは人気のサイドアクティビティ。海・川・池など、場所ごとに釣れる魚が異なり、種類を集めて図鑑を埋める楽しみがあります。
中にはレア魚も存在し、釣り竿やエサをアップグレードするとより効率的に釣れるようになる仕組み。図鑑コンプリートを目指すと、まるで“ウォブリー版どうぶつの森”のような遊び心地を味わえます。
さらに、収集アイテムとして衣装や乗り物パーツ、ペット用アクセサリーなども登場。
プレイヤーの好みに応じて“自分だけのスタイル”を作り上げることができます。
探索を通じて得られる小さな発見やハプニングが、プレイ時間を重ねるごとに愛着を深めてくれるのです。
12. カスタマイズ・ショップ・乗り物・装備要素
ウォブリーライフでは、お金を使う楽しさがしっかりと用意されています。
島には衣装店、家具店、車両販売所、ペットショップなど、さまざまなショップが点在。
仕事で稼いだお金を自由に使い、生活をどんどんカスタマイズしていくことができます。
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👕 衣装カスタマイズ:帽子、シャツ、ズボン、靴などを自由に組み合わせ可能。奇抜なコーデやテーマコスプレで個性を発揮!
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🚗 乗り物:自動車・バイク・ボート・ヘリコプターなどを購入でき、移動手段としても遊び道具としても活躍。
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🏠 家のカスタマイズ:家具や装飾品を自由に配置して、自分だけの空間を作り出せる。家を買い替えることも可能。
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🐶 ペット:犬や猫、珍しい動物などを購入でき、一緒に散歩したり遊んだりできる癒し要素。
また、プレイヤーは装備品を変えるだけでなく、リアルタイムで見た目が反映されるため、ファッションショーのように見た目を楽しむことも。
お金を稼ぎ、使い、また新しい遊びを見つける――そんな循環が絶妙に設計されており、“生きることそのものがゲームになる”ような中毒性があります。
13. プレイ時間・リプレイ性・長く遊ぶコツ
『ウォブリーライフ』は、明確なエンディングやクリア条件が存在しない“終わりなきサンドボックス”です。
そのため、プレイヤー次第でプレイ時間は無限に広がります。
ストーリー重視のRPGとは異なり、「今日は釣りをしてのんびり」「明日は家を買うために働く」など、日常の延長線上にあるような遊び方が基本。
平均的なプレイ時間としては、初回プレイで10〜15時間ほど遊ぶと一通りの仕事や探索を体験できます。
しかし、アイテム収集やペット育成、家のカスタマイズなどにハマると、50時間以上遊び続けるプレイヤーも珍しくありません。
長く楽しむコツは、目的を自分で作ること。
たとえば、
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「最高級の家を買う」
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「釣り図鑑をコンプリートする」
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「全ての仕事を制覇する」
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「ペットと一緒に島一周の旅をする」
など、目標を決めるだけでプレイ体験がぐっと充実します。
また、定期的なアップデートやイベント的な追加要素(期間限定ジョブや特別衣装など)が配信されることもあり、飽きが来にくい構造。
マルチプレイで友人と遊べば、さらに新しいハプニングやドラマが生まれ、笑いながら何度でもリプレイしたくなる魅力があります。
14. 評判・レビューまとめ:ユーザー評価と批判点
『ウォブリーライフ』は、海外版の時点で高い評価を得ており、Switch版の登場でさらに注目が集まっています。
レビューサイトやSNSの反応を総合すると、**「笑える」「家族で遊べる」「自由度が高い」**といったポジティブな意見が大多数を占めます。
特に好評なのが、
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物理演算によるユニークな動き
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島全体が遊び場のような開放感
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ミッション・探索・生活要素のバランス
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ローカルマルチ対応による“家族での盛り上がり”
など。
一方で、「操作が少し不安定」「目的がなく迷いやすい」といった指摘も見られます。
ただし、それも本作の“自由すぎる世界観”の一部として受け入れられている印象。
SNSでは、「子どもと一緒に爆笑しながら遊べた」「夫婦で競争して夜中まで笑ってた」など、体験を共有する喜びに関する投稿が目立ちます。
総じて、『ウォブリーライフ』は「遊ぶことそのものを目的とする」タイプのゲーム。
評価軸が“達成感”ではなく“幸福感”にある点が、他のサンドボックス作品とは一線を画しています。
15. どんな人におすすめ?ライト層・コア層別ガイド
『ウォブリーライフ』は、年齢やゲーム経験を問わず、誰にでもおすすめできるオープンワールドタイトルですが、プレイスタイルに応じて楽しみ方が変わります。
🎮 初心者・ライトユーザー向け
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操作がシンプルで、目的も自分で決められるため、「何かして遊びたい」人にぴったり。
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小さなお子様でも遊びやすく、家族で協力プレイを楽しめます。
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可愛い見た目と穏やかな世界観で、“ゲームデビュー作品”としても最適。
🧭 コアゲーマー・自由探索好き向け
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「ヒューマンフォールフラット」や「トゥゲザーB&B」などの物理系ゲームが好きな人に刺さる。
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収集要素や生活シミュレーションを極めたいプレイヤーには、長時間プレイのやり込みが可能。
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オンラインで仲間と協力しながら、ユニークな“ネタプレイ”を楽しむ層にも人気。
🧒 親子プレイヤー・教育的視点でのおすすめ
-
自由行動と報酬の関係を通じて、“働くことの楽しさ”や“お金の使い方”を自然に学べる。
-
笑いながら問題解決をする流れが、協調性や発想力を育むきっかけにも。
つまり、『ウォブリーライフ』は“遊び方に正解がない”ゲーム。
誰にでもフィットし、遊ぶ人の個性がそのまま物語になる――まさに現代のデジタル版「自由研究」といえるでしょう。
16. よくある質問(FAQ)
Q1. 『ウォブリーライフ』にストーリーやエンディングはありますか?
A. いいえ、明確なストーリーやエンディングはありません。
プレイヤーの行動そのものが物語になる“サンドボックス形式”のゲームです。目的やゴールを自分で決めて、自由に生活を楽しむのが基本スタイルです。
Q2. 一人でも楽しい? それともマルチプレイ前提?
A. 一人でも十分に楽しめます。
探索・釣り・仕事・カスタマイズなど、ソロプレイでもやり込み要素が豊富。
ただし、友人や家族とのマルチプレイではハプニングや笑いが増えるため、遊びの幅がさらに広がります。
Q3. オンラインマルチプレイは有料ですか?
A. Switch版でオンラインプレイを行う場合は「Nintendo Switch Online」への加入が必要です。
ただし、画面分割でのローカル協力プレイなら無料で楽しめます。
Q4. セーブデータは共有できますか?
A. 各プレイヤーごとにセーブデータを管理可能。
家族それぞれの“ウォブリー生活”を別々に進めることができます。
Q5. 難易度はどのくらい?
A. 難易度設定はなく、全体的に非常にゆるい設計です。
仕事の失敗にもペナルティがないため、小さな子どもでも安心してプレイできます。
Q6. ペットや家のデータは引き継げますか?
A. 現時点ではデータ引き継ぎ機能は未確認ですが、Switch版はオートセーブに対応しており、ゲーム終了時点の状態が保存されます。
Q7. バグや挙動不具合はありますか?
A. 物理演算による“ふにゃふにゃ挙動”が特徴のため、意図せずキャラクターが転倒したり飛んだりすることがあります。
ただし、これもゲームデザインの一部として楽しめる要素。プレイ不能になるような致命的バグはほとんど報告されていません。
17. 総評・まとめ:笑って働いて、自由に暮らす“もう一つの人生”
『ウォブリーライフ』は、どんなプレイヤーにも“自由に生きる楽しさ”を届けてくれる癒し系オープンワールドゲームです。
目標も制約もなく、ただ気ままに仕事をして、ペットと遊び、家を飾り、仲間と笑い合う。
そんな“何気ない日常”を、ゲームという形で体験できるのが最大の魅力。
Switch版では操作性やUIが改善され、子どもから大人までより手軽に楽しめるようになりました。
物理演算によるドタバタ感と、笑いを誘うアクシデントが生み出す“カオスな幸福感”は唯一無二。
誰かと一緒にプレイすれば、笑いが連鎖して止まらなくなること間違いなしです。
RPGのように目的を追うゲームとは違い、『ウォブリーライフ』は**「生きることそのものが遊び」**になる作品。
働くこと、遊ぶこと、暮らすこと――そのすべてをポップに描く“もう一つの人生シミュレーター”です。
あなたも今日から、ふにゃふにゃのウォブリーたちと一緒に、笑って暮らす島の住人になってみませんか?
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